kuGames.ru Оригинал:
смотрим
Комментируйте
здесь
В 2002-м году в февральском номере КУЛЬТОВОГО журнала Game.EXE было опубликовано письмо, в котором автор яростно рецензировал уже и для того времени давно устаревшую первую «Эпоху Империй» (и только так!!!). Этот материал, в котором было море конструктивной критики, было побудил меня тоже написать и отослать что-нибудь этакое. Объектом обсирания (поношения, конечно) был избран The Sims, по-моему, Livin' Large, в который я уже месяца два как рубился. Ох...
Пять или шесть коричневых листочков в линейку, вырванных из старых, но не законченных тетрадок по русскому языку, были целиком исписаны справделивыми возмущениями по поводу: симы не могут разойтись в дверном проеме, мы не видим «что там на работе» и, главное, жизнь в пределах «ромба» невыносима. Интернетов у меня тогда не было, а до обычной почты так и не дошло... Но прошло много лет и вышла игра, в которой есть почти все то, чего мне так не хватало, когда я был беззаботным голожопым босоногим юнцом — The Sims 3. Ага, «ромба» нет.

Так уж получилось, что на всех компьютерах, которые прошли через мои руки, селилась The Sims. При этом первая часть, благодаря своей относительной компактности, в последствии оставалась на всегда. Периодически я в нее играл. Скажем, за неделю до покупки The sims 3 (непреднамеренной) играл с часок, взращивая счастливого мужика. Из-за всех этих совпадений резкий контраст между тем «что было» и тем «что стало» ощущался очень сильно. Это и хорошо.
Почти 10 лет назад The Sims казалась чем-то фантастическим — океан возможностей и бесконечное поле для экспериментов. А оказывается — там все очень схематично. Правда — включите игру сейчас и минут через десять вы сможете создать идеальные условия для постоянного развития вашего персонажа, продвижения его по карьерной лестнице и улучшения межличностных связей. Дни летят один за другим, персонаж срет-спит-купается-ест-общается-идет-на-работу, а новые должности все «получаются» и «получаются».
После привыкания к тому, что творилось в первой The Sims, трюки третьей части бьют промеж ног и глаз одновременно. Разных возможностей столько, что поначалу кажется, они могут просто задавить, но потом приходит понимание «че к чему» и игра становтся лучшим в мире развлечением.

Из кукол симы превратились в почти-людей: многочисленные черты характера, особенности, цели и желания, — все это создает то, что у людей называется «личностью». Хочется сделать и то, и это.
Вместо серого и пустынного «ромба» нам выдают целый город (так уж вышло, что у меня оказалась пиратка, но я искренне обещаю, что куплю лицензионную копию данной виртуальной реальности — и вы тоже сделайте только так! Там, в мире лицензионного ПО, дают еще один город и кучу фенечек гыгы). И этот город — огромное поле для реализации многого из того, что мы не хотим или не успеваем сделать в реальной жизни, что не в последнюю очередь обосновано потрясающей талантливостью всех без исключения симов (даже тех, которые таковыми и не должны бы быть из-за своих врожденных особенностей).
Время и труд все перетирают, поэтому только вступивший в игру персонаж уже через неделю своей игровой жизни научится сносно играть на гитаре, писать боевые фантастические романы (ну и эпопеи про Несебетождественность, конечно) и рисовать картины разных стилей и жанров. Естественно, зарабатывая на этом кучу денег. А если постараться, то можно добиться и сказочных повышений на работе. В жизни такого не бывает и, наверное, в этом секрет успешности «игры про какающих человечков»: хотя бы виртуальная борьба с комплексами и всевозможными ограничениями прельщает.
Короче, The Sims 3 замечательная игра, которая обязана понравиться каждому нормальному человеку, потому что в ней столько привлектельных для разных типов людей возможностей: затащить в постель хоть весь город вне зависимости от пола (и возраста?) или добиться профессионального успеха в нескольких кардинально разных областях, познакомиться с сотней человек, делать их лучшими друзьями и устраивать невероятные вечеринки или провести всю жизнь в компании с растениями и черной землицей, т.д. или т.п. А теперь ждем сотню сотен «добавок», которые, надеюсь, привнесут тысячу тысяч новых интереных возможностей.
P.S. Вообще-то, львиная (и лучшая) доля этого тектса уже была написана два месяца назад, когда работали только впечатления, а не какие-то логические размышления. Но так уж устроен мой духовный мир, что публикуется это только сейчас.